Ultima Thule en 3D (visor 3D y modelo descargable)

Representación artística de Ultima Thule en 3D basada en las imágenes facilitadas por la NASA.

Ultima Thule es el objeto más alejado de la Tierra que hemos explorado. Se encuentra en el Cinturón de Kuiper y su posición actual se sitúa en este momento más allá incluso de la órbita de Plutón. La sonda encargada de aproximarse a Ultima Thule, ha sido la New Horizons. Actualmente nos separan de ella unos 6,300 millones de kilómetros. Por esta razón y porque su potencia de emisión es de 15 vatios, vamos a tardar 20 meses en recibir los 50 gigas de datos que la sonda ha recogido en su encuentro con Ultima Thule. Esto no es de extrañar teniendo en cuenta que la tasa de transferencia de datos estará entre 1 y 0.5 bits por segundo. Será un placer ir recibiendo las imágenes y datos que nos ofrecerá la NASA.


Ultima Thule en 3D

Su nombre más técnico es (486958) 2014 MU69. Desde la NASA han comentado que la forma de Ultima Thule recuerda a la de un muñeco de nieve y hay quien lo llama cariñosamente Snowman. También hay quien compara la silueta de Ultima Thule con la de un cacahuete. Su longitud total es de 31 kilómetros.

De momento, con las imágenes disponibles hemos elaborado esta representación aproximada de Ultima Thule en 3D.

Se ha utilizado Lightwave 3D y clara.io, la virtud más destacable de este último es que hace que no sea necesario instalar nada, ya que funciona integramente en el navegador.

Podéis descargar en varios formatos, o editar online el modelo en 3D de Ultima Thule si entráis en el visor de clara.io.

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Como resolver sudokus | Reglas, métodos, técnicas y trucos

Resolver sudokus es sólo cuestión de técnica. Aplicando el método y los trucos aquí descritos no encontrarás sudoku fácil o intermedio que se te resista.

 

Las reglas del juego

Las normas son muy sencillas, se deben completar todas las casillas en blanco con números del 1 al 9, teniendo en cuenta que no se pueden repetir números:

  • Ni en la misma fila
  • Ni en la misma columna
  • Ni en el mismo subcuadro de 9 casillas.

 

El método para resolver sudokus en 8 sencillos pasos
Paso 1

Como resolver sudokus - Paso 1

Con este método base podremos resolver sudokus fáciles y medios. Para resolver los más complejos deberemos utilizar trucos avanzados.

Llamaremos subcuadro a cada una de las 9 zonas compuestas por 3 casillas de alto y 3 de ancho que componen el sudoku.

Empezamos por los tres subcuadros superiores ya que es donde hay más números resueltos y así es más fácil averiguar los que faltan.

Nos centramos en el subcuadro superior izquierdo. Vamos a determinar que números podrían ir en cada casilla, estos números posibles los escribiremos en el gráfico en rojo y en un tamaño menor.

Empezamos con el número 1 y vemos que el 1 ya está en el subcuadro. Como no puede haber ningún número repetido dentro del subcuadro, lo descartamos y pasamos al número 2.

Nos fijamos en que el número 2 aparece en las columnas central y derecha. Como no se puede repetir un número dentro de la misma columna, deducimos que el 2 sólo es posible que aparezca en la columna izquierda del subcuadro. Así que lo apuntamos en las dos casillas que quedan libres en esa columna.

 

Paso 2

Como resolver sudokus - Paso 2

Continuamos con el número 3. Vemos que ya aparece en el subcuadro, así que lo descartamos.

Vamos con el número 4. El número 4 está en la primera y segunda fila y en la segunda y tercera columna. Esto nos deja una sola casilla en el subcuadro donde puede ir el 4. Hemos descubierto el número de esta casilla. Así que ponemos el 4 y quitamos el 2 como número posible para esa casilla.

 

Paso 3

Como resolver sudokus - Paso 3
Después de haber procedido de la misma manera con el 5, 6 y 7, nos queda el sudoku de la siguiente manera. El 8 y el 9 los descartamos por hallarse ya en el subcuadro.

Hemos terminado de buscar posibles números para las casillas de este subcuadro. Llegados a este punto, tenemos que comprobar si hay alguna casilla en la que sólo aparezca un número posible. Vemos que esto sucede en la casilla inferior derecha del subcuadro, donde el único número posible es el 6.

TRUCO: Si una casilla sólo tiene un número posible, automáticamente pasa a ser un número seguro.

 

Paso 4

Como resolver sudokus - Paso 4

Como hemos encontrado el 6 como número seguro, lo apuntamos y lo tachamos en todas las casillas del subcuadro donde aparece como número posible.

 

Paso 5

Como resolver sudokus - Paso 5

Seguimos aplicando el método en los subcuadros siguientes.

Cuando llegamos al número 7 del tercer subcuadro, nos encontramos con que es el número seguro de una casilla. Cuando encontramos un número seguro, no sólo eliminamos ese número como número posible en el resto de casillas de su subcuadro, sino que también lo eliminamos como número posible para el resto de su fila y de su columna. En este caso, hemos eliminado el 7 como número posible en la casilla superior derecha del primer subcuadro, ya que el 7 no se puede repetir en la misma fila. Esto nos deja como único número posible el 5 para esa casilla.

TRUCO: Cuando encontremos un número seguro, deberemos eliminar ese número como número posible en todas las casillas de su mismo subcuadro, fila y columna.

 

Paso 6

Como resolver sudokus - Paso 6

Una vez analizada la fila superior de subcuadros tenemos que fijarnos en cual es la columna de subcuadros que más números resueltos tiene. Como observamos que es la columna izquierda, continuamos con ella, hallando sus números posibles.

Ahora nos fijamos en que fila o columna de subcuadros tiene más números resueltos, vemos que es la fila inferior, así que procedemos a resolverla.

 

Paso 7
Como resolver sudokus - Paso 7

Para decidir que columna o fila de subcuadros resolvemos ahora, nos fijamos en la que tiene más números resueltos. Vemos que es la columna de subcuadros de la derecha y procedemos a resolverla.

Hecho esto, sólo nos quedaría por resolver el subcuadro central, así que vamos a ello.

 

Paso 8
Como resolver sudokus - Paso 8

Hemos terminado de hallar los números posibles y hemos encontrado una buena cantidad de números seguros.

Como el sudoku del ejemplo es del tipo difícil, necesitariamos aplicar los trucos avanzados para poder terminar de resolverlo. Si el sudoku fuese fácil o intermedio habría quedado completamente resuelto.

 

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Stan Lee ha muerto a los 95 años (28/12/1922 – 12/11/2018)

Stan Lee ha muerto. El lunes 12 de noviembre de 2018, a primera hora de la mañana de la costa oeste de Estados Unidos, una ambulancia le recogía en su casa de Hollywood Hills. Era trasladado de urgencia al Cedars-Sinai Medical Center en Los Angeles, California, donde finalmente ha fallecido.

Problemas de salud

En febrero de 2018 él mismo revelaba en este vídeo que estaba luchando contra una neumonía y por esa razón había estado alejado de sus fans.

 

También en enero de 2016 declaraba a independent.co.uk que sufría una terrible pérdida de visión y audición. Le afectó enórmemente no poder trabajar, leer guiones, cómics, periódicos o novelas debido al deterioro de su vista.

A todos estos problemas de salud hay que añadir el golpe que supuso la pérdida de su esposa Joan Lee. Su mujer falleció en 2017 también con 95 años, y su matrimonio duró casi 70 años.

Stan Lee ha muerto, pero su leyenda sigue viva

Stan Lee es el creador de personajes tan importantes en el mundo del cómic como Spider-Man, Hulk, Iron Man, Los 4 Fantásticos, Thor, Los Vengadores, Daredevil, Doctor Strange, X-Men y Bruja Escarlata, entre otros muchos. No se entiende la expansión Marvel Comics, de pequeña casa publicitaria a una gran corporación multimedia sin Stan Lee. Hasta tal punto es así que los cómics de Marvel, todavía hoy, se distinguen por llevar el sello «Stan Lee presenta» al comienzo.

23 de julio de 2010. Stan Lee siendo besado por una cosplayer en la 2010 San Diego Comic Con en San Diego, California. - Autor de la fotografía Gage Skidmore. Fuente: Flickr. Licencia CC BY-SA 2.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/
23 de julio de 2010. Stan Lee siendo besado por una cosplayer en la 2010 San Diego Comic Con en San Diego, California. – Autor de la fotografía Gage Skidmore. Fuente: Flickr. Licencia CC BY-SA 2.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/

Stan Lee ha muerto y deja un gran vacío en el mundo del cómic. También deja una huella imperecedera con la genialidad de sus creaciones. Desde El Reloj de Sol le rendimos homenaje. Siempre estará presente como parte fundamental de la historia del cómic y del universo de los héroes de Marvel. Quizá una buena forma de recordarle sea incluir esta recopilación con todos sus cameos.

 

Créditos de la fotografía destacada: por Gage Skidmore, título “Stan Lee speaking at the 2014 Phoenix Comicon at the Phoenix Convention Center in Phoenix, Arizona”, imagen utilizada bajo licencia [CC BY 2.0], vía Wikimedia Commons.

 

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“Auxilio me desmayo” origen del meme y vídeo – El alucinante mundo de los virales

Después de ver el vídeo original con el remix, me pregunté cómo era posible tal número de visualizaciones. En 2 semanas publicado contaba con 14.609.000 visionados y 509.000 me gusta. Pensé qué tenía que haber una historia detrás del vídeo que atrajese toda esa atención. Y así fue como empezó este post, “Auxilio me desmayo” origen del meme y del vídeo – El alucinante mundo de los virales.

Auxilio me desmayo…el remix original

Bien, por si aún no lo has visto, este es el remix original publicado en youtube. Si lo reproduces prepárate para perder 20 puntos de cordura.

(El vídeo estaba disponible en https://youtu.be/GM7_we-jpfc pero fue retirado)

¿Qué te ha parecido? Pues va camino de los 15.000.000 de visualizaciones. ¯\_(ツ)_/¯
Hemos empezado por el final. Sigamos tirando del hilo hasta el origen.

La canción es la fusión de dos frases de orígen distinto

El estribillo de la canción, que rivaliza con los mejores mantras tibetanos, obtiene su fuerza de dos frases con distinto origen contextual y temporal. Google Trends nos muestra claramente su origen desfasado en el tiempo a través del volumen de búsquedas. El 31 de agosto de 2018 nace “cállese viejo lesbiano” y hay que esperar hasta el 13 de octubre de 2018 para ver aparecer a “auxilio me desmayo”.

"Auxilio me desmayo" origen del viral - Gráficas representado el volumen de búsquedas para las frases "ayuda me desmayo" y "callese viejo lesbiano"
“Auxilio me desmayo” origen del viral – Gráficas representado el volumen de búsquedas para las frases “ayuda me desmayo” y “callese viejo lesbiano”

 

¿De dónde viene la frase “Cállese viejo lesbiano”?

Hay teorías variadas, pero la primera prueba documental es esta publicación en Twitter:

Es una amonestación a una alumna en la que se puede leer: “MOTIVO: el profesor estaba explicando la clase y la alumna le dijo ‘Cállese viejo lesbiano'”. El documento tiene fecha de 8 de octubre, pero las primeras búsquedas en Google se remontan al 31 de agosto. Podemos ver en la evolución de las búsquedas de Google Trends, que la frase se popularizó y extendió rápidamente a partir del 18 de septiembre. La misma herramienta de Google apunta a México y a Facebook como origen de la frase. Esto corrobora la versión más extendida en internet. La frase nació en un juego de Facebook llamado Jurassic Park Builder, que dio origen a este meme:

“Auxilio, me desmayo” origen

En agosto de 2018 circularon memes basados en una técnica de recuperación ante desmayos. Si se sufre un desmayo por hipotensión, beber un refresco de cola, ayuda a nivelar la presión arterial. Esto es debido a que la cafeína sube la tensión. Sin embargo no es hasta octubre cuando esta búsqueda crece exponencialmente.
El 10 de octubre, ocho días antes de publicar el remix “Auxilio, me desmayo. Cállese viejo lesbiano”, Enrique Gómez ya pública en Youtube “Auxilio Me Desmayo Traiganme Una Coca”. Estos dos vídeos comparten protagonista, voz y ritmos.

 

La fusión

A mediados de octubre alguien fusiona por primera vez las dos frases. El 14 de octubre de 2018 comienzan a realizarse las primeras búsquedas con la frase “auxilio me desmayo callese viejo lesbiano”. El 18 de octubre el remix que encabeza este artículo es publicado en youtube y el resto es historia.

 

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Dragón chino (ilustración)

Dragón chino por Antonio
Dragón chino por Antonio

El dragón chino es un animal mitológico y legendario de China y de otras culturas asiáticas que dispone de partes de nueve animales: ojos de langosta, cuernos de ciervo, morro de camello, nariz de perro, bigotes de bagre, melena de león, cola de serpiente, escamas de pez, garras de águila.
El dragón es también la personificación del concepto del yang (masculino) y está relacionado con el tiempo como propiciador de la lluvia y el agua en general.
Dragón chino – Wikipedia

 

La vida amorosa de Cleopatra: sus esposos y amantes

Cleopatra VII fue la última reina del Antiguo Egipto y de la dinastía ptolemaica.
Su educación fue puramente griega , aprendió a hablar seis idiomas y fue instruida en literatura, música, ciencias políticas, matemáticas, astronomía y medicina.
Tenía fama de poseer modales dulces y refinados y una sugerente voz, cosas que hacían de ella una mujer muy seductora. Su belleza no era tal que deslumbrase, pero su trato tenía un atractivo inevitable, y su figura, ayudada de su labia y de una gracia inherente a su conversación, parecía que dejaba clavado un aguijón en el ánimo, según cuenta el historiador Plutarco.

 

Ptolomeo XIII, hermano y primer esposo de Cleopatra

Cleopatra heredó el trono en el año 51 a. C., cuando tenía 18 años, junto con su hermano Ptolomeo XIII, de sólo 12 años, quien sería además su primer esposo.

 

Julio César: el primer gran amor de Cleopatra.
Ptolomeo XIV: el segundo hermano y esposo.

El primer gran amor de Cleopatra fue Julio César, testamentario de Ptolomeo XII, (padre de Cleopatra), que queriendo solucionar el conflicto entre los hermanos y esposos, se dejó persuadir por Cleopatra para que tomara partido por ella. Cleopatra accedió al palacio real de Julio César envuelta desnuda en una rica alfombra, y aquí, dice la leyenda que empieza un amor arrollador.
No sólo pasaban la mayor parte del tiempo juntos, bien en largas fiestas y banquetes reales o en viajes por el Nilo, sino que César, única y exclusivamente por amor, entró en una guerra muy complicada en Egipto, contra Pompeyo, en la que puso en peligro el imperio romano, y donde perdió la vida Ptolomeo XIII ahogado en el río Nilo, tratando de huir de Alejandría.
Cleopatra, para poder seguir gobernando, tuvo que casarse con otro de sus hermanos, Ptolomeo XIV, pero el faraón solo tenía 10 años, con lo cual se vio de nuevo con las riendas de Egipto.
Cleopatra y Julio César convivieron como amantes y fruto de su relación nació Cesarión, aún así nunca fue aceptada por el pueblo romano, que la miraba con desconfianza, aunque vivió en Roma como concubina en la villa de César.
Tras el asesinato de Julio César a manos de un grupo de familias senatoriales republicanas, Cleopatra regresa a Egipto con su hijo, pero temiendo que su hermano-esposo Ptolomeo XIV quisiera tener más poder del que a ella le convenía, lo envenena, estableciendo a su hijo Cesarión como su corregente.

 

Marco Antonio: unidos de por vida.

Estando Marco Antonio, general y político romano, amigo de Julio César, en Tarso, llamó a Cleopatra para que acudiese en su ayuda. La reina de Egipto acudió pero con la condición de que la reunión se desarrollase en su barco, y para deslumbrar a Marco Antonio, navegó con los remos de plata, las velas púrpuras y todo el lujo al que estaba habituada. El encuentro duró cuatro días en los que se enamoraron y Marco Antonio decidió quedarse en Egipto al lado de Cleopatra, pero los asuntos de Roma llamaron al general y tuvo que regresar a la capital del Imperio. Allí cumplió con la promesa de casarse con Octavia, hermana de Octavio Augusto.
Tras la marcha de Marco Antonio, Cleopatra dio a luz a dos gemelos. No volvieron a verse hasta cuatro años después. Contrajeron matrimonio pero sin repudiar a Octavia. Tuvieron otro hijo y llevaron una vida de lujo y derroche, nombrando a sus hijos herederos de varios Estados.
Finalmente Marco Antonio repudió a Octavia, y el hermano de ésta, Octavio Augusto, indignado, consiguió poner al Senado en contra de Marco Antonio y así comenzó la guerra.
Octavio se alzó ganador gracias a la retirada de los barcos de Cleopatra, seguidos por los de Marco Antonio, que abandonó a sus soldados en el campo de batalla para seguirla.
Plutarco cuenta que Marco Antonio “no estaba en posesión de sus facultades, parecía estar bajo los efectos de una droga o brujería. Estaba siempre pensando en ella, en vez de pensar en vencer a sus enemigos”.
Marco Antonio engañado por un falso informe sobre la muerte de Cleopatra, se suicidó dejándose caer sobre su propia espada.
Tras la muerte de Marco Antonio, Cleopatra decide morir. Las heridas que se hizo en el pecho, llorando ante el cuerpo de Marco Antonio, se habían infectado y la fiebre así como la negativa a ingerir alimentos, hacen temer lo peor.

 

Octavio comprende la importancia política de que Cleopatra desfilase junto a él en la conmemoración de su “Triunfo”, simbolizando con ello la superioridad y la victoria sobre la humillada enemiga a la que el pueblo de Roma tanto odiaba.

Cleopatra se recupera e intenta repetir la maniobra seduciendo a Octavio, tal y como hizo con Julio César y Marco Antonio, pero éste es un hombre frío y calculador y, cuenta la leyenda que no le gustó su nariz, haciendo inmortal la frase “si la nariz de Cleopatra hubiese sido más corta, la historia del mundo habría cambiado”
Así que Cleopatra, negándose a la humillación de ser exhibida por las calles de Roma, y viendo su futuro como una esclava, elige la única salida posible. Se hizo vestir con sus mejores galas y se dejó morder por un áspid. Antes de fallecer escribió una carta a Octavio en la que le comunicaba su deseo de ser enterrada junto a Marco Antonio, y así se hizo.

Su suicidio en el año 30 a.C. marca el final del esplendor del Antiguo Egipto, al ser incorporado como una provincia más al Imperio Romano, concluyendo así 3.000 años de historia ininterrumpida en la tierra de los Faraones.

 

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Los skins de Helix Jump: capturas de pantalla, vídeo y como conseguirlos

Los skins de Helix Jump son las distintas formas que puede tener el objeto que bota. Cuando empiezas a jugar solo dispones del skin que tiene aspecto de esfera, y a medida que avanzas en el juego puedes conseguir más. En junio de 2018 Voodoo añadió nuevos skins para enriquecer el juego. Esto era sin duda un incentivo para los jugadores, con el fin de mantener a Helix Jump, en lo más alto de las listas de juegos más descargados.

Como ya sabréis la mecánica del juego de Helix Jump, no permite hacer demasiadas cosas. Hay pocos objetivos que puedas tener, además de llegar a la base de la espiral para pasar al siguiente nivel. Pero una de las cosas que sí que puedes proponerte como reto, es conseguir todos los skins de Helix Jump.

 

Cómo conseguir todos los skins de Helix Jump

Todos los skins de Helix Jump.
Todos los skins de Helix Jump.

Hemos comprobado que existen versiones hackeadas del juego, que disponen de todos los skins ya desbloqueados. Pero jugando normalmente, cada uno de estos skins se consigue después cumplir un logro. En el siguiente listado puedes leer la condición que hay que cumplir para obtener cada skin. Los nombres propuestos para cada skin no son oficiales.

  • Skin 1: Esfera. Es el skin por defecto y no hay que hacer nada para conseguirlo, ya que se empieza jugando con él.
  • Skin 2: Esfera hueca. Se logra consiguiendo 200 puntos en un juego.
  • Skin 3: Esfera con bultos. Se logra consiguiendo 400 puntos en un juego.
  • Skin 4: Esfera con bandas. Se logra consiguiendo 600 puntos en un juego.
  • Skin 5: Esfera mitad y mitad. Se consigue al jugar 15 juegos.
  • Skin 6: Cubo. Se consigue al jugar 25 juegos.
  • Skin 7: Estrella de cinco puntas. Se consigue al jugar 50 juegos.
  • Skin 8: Muelle. Se logra al pasar 5 niveles.
  • Skin 9: Engranaje. Se logra al pasar 15 niveles.
  • Skin 10: Balón de rugby. Se consigue jugando 2 días consecutivos.
  • Skin 11: Icosaedro. Se consigue jugando 7 días consecutivos.
  • Skin 12: Poliedro hueco. Se logra desbloqueado 5 aspectos.

 

Vídeo con el aspecto de los skins de Helix Jump

En el siguiente vídeo puedes ver el aspecto que tienen los diferentes skins una vez desbloqueados. Puedes ver todos menos el último, que inicialmente no se podía desbloquear debido a un error de la app.

 

Recordad jugadores, no olvidéis hacer una parada entre partida y partida, y visitad nuestra sección de juegos un rato, para que puedan descansar vuestros fatigados pulgares. ¡Buena suerte!

 

Red Dead Redemption 2: fecha de lanzamiento | Red Dead Online: fecha fase beta

Rockstar anunció Red Dead Redemption 2 en octubre de 2016. Desde entonces los fans del juego han visto pasar lentos los días, pero la espera está llegando a su fin. Su lanzamiento estaba previsto para el segundo semestre de 2017, pero para desesperación de los gamers, el juego se ha retrasado dos veces. La fecha estimada inicial se vio pospuesta en una primera ocasión hasta el primer semestre de 2018.

 

Red Dead Redemption: fecha de lanzamiento

Ahora por fin los fans pueden dejar de cruzar los dedos y Red Dead Redemption 2 tiene una fecha de lanzamiento definitiva: 26 de octubre de 2018.

 

Trailers del juego

Para amenizar la espera, Rockstar nos deleitó con un primer tráiler del juego el 20 de octubre de 2016. En él se sacába partido al extraordinario entorno del mundo abierto y su genial estética. Hubo un segundo trailer el 28 de septiembre de 2017 en el que se presentaba a los personajes. Y un tercer tráiler el 2 de mayo de 2018 hablándonos de la historia del juego. El 9 de agosto conocemos un nuevo trailer. En el que se presenta un gameplay del juego con la primera secuencia. Y por fin, el 1 de octubre de 2018 se publica el trailer con el segundo gameplay.

 

Red Dead Online: fecha de lanzamiento de la beta pública

Rockstar está sacando brillo a Red Dead Online y de nuevo toca cruzar los dedos. Si todo va bien, está previsto que aparezca una beta pública en noviembre de 2018. Estará disponible para todos aquellos que compren Red Dead Redemption 2. ¿Por qué han decidido separar las fechas de lanzamiento de las dos versiones del juego? Según se deja entrever en la web de Rockstar y ya comentarón en entrevista los desarrolladores, la razón es que quieren usar toda la experiencia que les aporten los jugadores para incoporarla a la versión online. Conciben las dos partes del juego como versiones que evolucionarán de forma independiente y diferente.

 

Bonus

En la antes mencionada web de Rockstar sobre Red Dead, podéis disfrutar los gameplays, capturas de pantalla y noticias sobre el juego.

 

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Crear música 8D con Audacity y Ambeo Orbit (software gratuito)

Este artículo no pretende ser un tutorial, sino una pequeña reseña de lo que puede ofrecer la combinación de Audacity y Ambeo Orbit para crear sonido 8D. Antes de leerlo creo que es imprescindible que leas la entrada previa ¿Qué es el audio 8D?, definición, ejemplos reales de sonido 8D y cómo crearlo. En él te cuento conceptos esenciales del sonido 8D, que quizá haríamos mejor en llamar 3D o sonido binaural. También hago una primera aproximación a las formas de crearlo, entre otras, la que hoy te propongo y está a tu alcance por el módico precio de cero euros.

La mejor forma de obtener sonido binaural es mediante un micrófono binaural que imita la estructura del cuerpo humano. Pero si quieres empezar ahora mismo de forma rápida y a coste cero, esta otra alternativa también es válida aunque al menos a mí no me ha dado la misma calidad. Si ya has manejado Audacity tendrás la mayor parte del trabajo hecho, porque Ambeo Orbit es simplemente un plugin muy sencillo de manejar.

A continuación, aquí tienes unos ejemplos de música clásica en 8D que he creado. Con ellos te harás una idea de las limitaciones de la combinación de estos dos programas.

Como puedes escuchar el efecto envolvente en el plano horizontal sí que se aprecia, pero que el sonido venga de arriba o abajo es casi más una intuición que una percepción real.

He tenido algunos problemas en Windows 10, y he visto que al final la mejor opción es trabajar con el sonido en vivo, según está reproduciéndose. Un usuario en twitter nos preguntaba cómo solucionar las dificultades que estaba teniendo y esta era nuestra respuesta, que quizá te sea útil:

A nosotros la manera de la que mejor nos ha funcionado Ambeo Orbit es aplicando los efectos en vivo. Esto permite además mover la fuente de sonido de forma gradual. Carga un audio estéreo en Audacity. Selecciona el audio en las dos pistas pinchando y arrastrando (1/2) continúa…

Selecciona Efectos/Ambeo Orbit. Desactiva la opción Reflections (da problemas). Pulsa el botón de grabar para que guarde el audio 8D y luego al play. Cuando el audio suene podrás mover la fuente del audio en cualquier dirección y a la vez que lo oyes irá quedando grabado. (2/2)

Conclusión

La combinación de Audacity y Ambeo Orbit para grabar sonido 8D está alejada de obtener una calidad comparable a la de los micrófonos binaurales. Sin embargo por la rapidez de su instalación, facilidad de manejo y coste nulo, es una buena forma de aproximarse al sonido binaural.

 

¿Qué es el audio 8D? Definición, ejemplos reales de sonido 8D y cómo crearlo

Últimamente todo el mundo habla de él pero, ¿qué es el audio 8D? Es un audio que escuchándose con unos auriculares estéreo convencionales, nos da la impresión de proceder de distintas direcciones (incluyendo arriba y abajo) y distancias variables.

¿Qué es el audio 8D? ¿8D significa 8 dimensiones?

Aunque solo escuchemos en la práctica dos fuentes de sonido (el auricular derecho y el izquierdo), es posible conseguir que parezca que el origen del sonido está justo sobre nuestra cabeza o que se encuentra tres o cuatro metros a nuestra derecha. Combinando esto con la adición de distintos tipos de eco, el efecto puede llegar a ser realmente sorprendente, envolvente y realista.

Dicho esto, creo que 8D son demasiadas D. Es suficiente con llamarlo 3D. El espacio en el que nos movemos solo tiene 3 dimensiones. Estableciendo el origen de coordenadas en el centro de la cabeza de la persona que escucha, solo son necesarios 3 valores para definir con exactitud la posición del origen del sonido. El único propósito de sumar dimensiones ficticias es incrementar el número que va delante de la D. Se persigue dar la impresión de que lo etiquetado como 8D es más evolucionado y de mejor calidad que, por ejemplo, el audio con la etiqueta 7D (que también existe). De hecho puedes encontrar fácilmente en internet sonidos 10D y 11D, por ejemplo. Paren por favor. Estamos hablando de sonido, no de la Teoría de Cuerdas que sí necesita 11 dimensiones para funcionar.

Dos ejemplos

A continuación dos vídeos dotados de sonido envolvente y multidireccional. Es imprescindible escucharlos con auriculares. La experiencia será mejor si estáis en un entorno sin mucho ruido. Es recomendable el volumen alto (pero no muy alto para no dañar vuestros oídos).

Virtual Barber Shop se pone muy interesante en el minuto 2:30.

 

 

Ya hemos visto qué es el audio 8D pero, ¿cómo se crean estas grabaciones?

Vamos ahora a hacer una aproximación a la tecnología necesaria para producir sonido envolvente.

Ambisonics, por ejemplo, es un formato de sonido de esfera completa que fue desarrollado nada menos que en 1970. La manera habitual de reproducirlo es mediante altavoces. Esto hace que quede un poco alejado de lo que entendemos por 8D.

También se puede modificar mediante software un archivo de audio estéreo convencional para hacerlo envolvente. Nosotros hemos probado el plugin Ambeo Orbit en combinación con Audacity (ambos gratuitos). En el artículo Crear música 8D con Audacity y Ambeo Orbit (software gratuito) os contamos nuestras conclusiones sobre este tándem de programas. Podéis descargar Ambeo Orbit y ver un video tutorial de demostración en la web de Sennheiser. Estos son unos ejemplos de música clásica en 8D que hemos preparado usando esta combinación de software. Como podéis escuchar tienen limitaciones con respecto a otras técnicas:

La grabación binaural

La escucha binaural es la que tienen los seres dotados con dos oídos. Una forma de aprovechar las propiedades binaurales es grabar los sonidos con dos micrófonos que imiten al cuerpo humano. La estructura de los oídos, las orejas y la cabeza son reproducidos artificialmente. Esto hace que el sonido sea captado binauralmente de forma fidedigna.

¿Qué es el audio 8D? | Dispositivo de grabación binaural B1-E con micrófonos BE-P1 instalados en los canales auditivos. Las orejas son de silicona. | Fuente de la imagen: https://binauralenthusiast.com/product/b1-e-dummy-head-with-be-p1-binaural-microphones-copy/
¿Qué es el audio 8D? | Dispositivo de grabación binaural B1-E con micrófonos BE-P1 instalados en los canales auditivos. Las orejas son de silicona. | Fuente de la imagen: https://binauralenthusiast.com/product/b1-e-dummy-head-with-be-p1-binaural-microphones-copy/

Al igual que la visión estereoscópica nos permite estimar distancias, la escucha binaural nos proporciona mucha más información que si solo tuviésemos un oído. Los dos oídos captan de forma distinta un mismo sonido al estar cada uno a un lado de la cabeza. El sonido viaja a una velocidad de unos 300 metros por segundo. Esto hace que no se capte por los dos oídos a la vez. Casi siempre la distancia a la fuente del sonido es ligeramente distinta produciéndose un desfase. Este retardo, unido al efecto Haas, al apantallamiento que ejerce la propia cabeza y al enmascaramiento de los sonidos débiles por los fuertes, ofrece una información extra al cerebro. Una vez procesada esta información nos hace percibir el sonido de forma tridimensional. Podéis encontrar información más detallada sobre todo este proceso aquí.

 
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También podéis escuchar gratis y sin salir del navegador, una selección de música clásica de grandes compositores como Mozart, Beethoven, Vivaldi, Bach, Handel, Chopin y Liszt.

Créditos de la imagen destacada: Headphones por Nickolai Kashirin vía Flickr. Licencia Reconocimiento 2.0 Genérica (CC BY 2.0).